報新聞/首爾訊
代表全球頂尖遊戲發行商利益的美國娛樂軟體協會(ESA),正式對備受爭議的《遊戲保護法》(Game Preservation Act)發出嚴正抨擊。在數位收藏與老遊戲復刻需求日益高漲的背景下,ESA 作為產業龍頭的發言權,直接對決了那些試圖保存「孤兒軟體」的文化機構,成為維護智財權邊界與數位保存正義之間的風暴核心。
ESA 在官方聲明中明確指出,現行的《遊戲保護法》過度放寬了對過時遊戲的非法散布限制,嚴重阻礙產業的創新與發展。協會認為,當圖書館或博物館能輕易提供舊作的數位備份時,將直接損害發行商未來推出重製版或訂閱服務的商業潛力。ESA 堅稱,只有讓發行商掌握絕對的控制權,市場才有動力投入研發,而非放任其在公共平台免費流通。
此番言論隨即在老玩家與數位典藏社群中引發強烈衝擊。無數熱愛復古遊戲的玩家對於 ESA唯利是圖的立場感到極度憤怒,情緒在社群媒體上迅速炸裂,紛紛痛斥這是在扼殺文化遺產。玩家們擔心,一旦保護法受阻,自己童年的回憶將隨著伺服器關閉而永久消失,這種無力保護「數位遺產」的焦慮感,正轉化為對各大遊戲巨頭前所未有的敵意與抗爭。
美國 ESA 砲轟遊戲保護法 玩家數位遺產恐化為烏有




