助攻日本遊戲走向世界!JETRO 啟動 Steam「日本遊戲特輯」全球招募 提供免費曝光機會 攜手獨立開發者與廠商打造「MADE IN JAPAN」品牌力

助攻日本遊戲走向世界!JETRO 啟動 Steam「日本遊戲特輯」全球招募 提供免費曝光機會 攜手獨立開發者與廠商打造「MADE IN JAPAN」品牌力

文/JO HSU

日本貿易振興機構(JETRO)昨(24)日正式宣布,為推動日本本土遊戲在國際市場的影響力,將針對全球最大 PC 遊戲平台 Steam 啟動 2026 年度「MADE IN JAPAN COLLECTION」專案,即日起開放日本遊戲開發者、創作者及廠商免費報名參加。

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專案核心 打造日本遊戲的全球櫥窗

本專案旨在解決日本中小規模開發者與獨立團隊在海外行銷時面臨的資源不足問題。獲選作品將被收錄於Steam 的「MADE IN JAPAN COLLECTION」特設頁面中,透過 JETRO 的公信力與資源,提升日本遊戲在全球玩家間的辨識度。

多元化海外推廣管道

參加本專案的廠商將獲得以下全方位的免費行銷支援:

  • 全球聯動特賣:配合國際大型遊戲展(如德國 gamescom、美國 PAX 等)期間,於 Steam 平台舉辦大規模的「日本遊戲週」限時特賣活動。
  • 實體展會連動:JETRO 將於各大海外遊戲展會設立攤位,部分獲選作品將有機會在現場提供試玩體驗。
  • 國際媒體宣傳:透過 JETRO 合作的海外遊戲專業媒體進行專題報導與 PR 宣傳,增加作品的曝光權重。

招募詳情與資格

  • 招募對象:已在 Steam 平台上架或已公開商店頁面,且擁有海外銷售權的日本遊戲廠商或獨立開發者。
  • 報名費用:全免。
  • 預計名額:約 500 間公司(優先支持中小型企業與獨立團隊)。
  • 報名截止:2026 年 2 月 28 日 17:00(日本時間)。
  • 註:若欲參加特定國際展會(如 gamescom)的連動特賣,需留意個別展會較早的截止期限。

官方呼籲:讓世界看見日本創意

JETRO 表示,日本擁有極強的遊戲開發實力,透過 Steam 特設頁面的常態化營運與國際展會的聯動效應,希望能協助更多優秀的日本原創作品成功跨越語言與文化障礙,實現海外營收的成長。

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