報新聞/東京訊
在國際引發廣泛關注、主打社會變革與教育意義的遊戲界奧斯卡「Games for Change Awards 2026」,正式對外揭曉年度入圍名單。由設計團隊Spica Design參與主導開發、以災害醫療與危機決策為核心主題的日本原創協力型嚴肅桌上遊戲『uncri!!(アンクラ!!)』,成功奪下「Best Board or Tabletop Game for Impact」部門決賽入圍席次。
根據業者說明,Games for Change Awards 是一項專門評估如何透過遊戲與互動式作品,對社會議題、教育、醫療及環境產生正面行動改變與實質影響力的權威性國際大獎。主辦方本次大膽拋棄了傳統娛樂桌遊純粹殺時間或死板背誦防災課本的舊制,改以高度沒入感的「真實災難決策模型」,讓參與的網民鄉民在極其有限的情報、時間與醫療資源下,透過團隊溝通及合意形成,實時處理接踵而來的複合式災情。這種將專業救災知能轉化為沉浸式體驗的設計,也為尋求創新教育工具與關注國際遊戲趨勢的海外讀者與資深網友,提案一場兼具社會知性與博弈美學的全新智慧推活生活品味。
引人矚目的是,本次『uncri!!』的驚艷突圍,直接刷新了該國際大獎創辦以來的歷史紀錄,成為史上「第一位」挺進該賽事桌上遊戲部門決賽圈的日本人(日本團隊)作品。這款由Bird’s View Inc.負責發行、並獲得日本國立健康危機管理研究機關危機管理運營局DMAT事務局等專家群進行嚴謹實務監修的嚴肅桌遊,不僅將於2026年7月21日、22日赴美國紐約舉辦的實體盛會中進行國際展演,更成功將日本原創開發的危機應變能量推向世界舞台,吸引了全球無數硬核玩家與鄉民在網路社群展開高能觀測與熱烈討論。
紐約世界決賽現場規格!災害醫療桌遊項目別大綱與技術考察渠道解析
【核心主打企劃】: 災害醫療與危機下意思決定協力型嚴肅桌上遊戲『uncri!!(アンクラ!!)』
【國際大獎決賽展期】: 2026年7月21日(週二) ~ 2026年7月22日(週三)於美國紐約實體盛會(Games for Change Festival 2026)現場向全球評審團與民眾公開展出介紹。
【核心培訓知能(4大核心訓練維度)】:
高效溝通: 模擬災場前線在極限混亂狀態下的跨團隊資訊傳遞與精準共享。
優先順序判定: 面對大量傷患與有限醫療資源時的即時輕重緩急決策評估。
實時狀況掌握: 因應刻刻都在動態劣化的虛擬災情,進行沙盤推演與情報重整。
團隊合意形成: 逼真還原現實危機對應中,隊員之間透過迷茫、爭論到最終共同決選擇之過程。
【共同協作與監修權威】:
發行出版方: Bird’s View Inc.
權威監修者: 國立健康危機管理研究機構 危機管理運營局 DMAT事務局 若井聰智及專家群
設計開發方: Spica Design 團隊
【詳細資訊與販售網頁】:https://www.birdsview.jp/ankura/




