中原校友成寧創桌弄以桌遊翻轉教育文化

中原校友成寧創桌弄以桌遊翻轉教育文化

【中原傳承・桌遊築夢】成寧:以「桌弄」串連世代溫度,翻轉教育與文化的跨界實踐者

索引新聞 黃振綱台北報導】在數位科技冷冰冰的年代,如何透過實體互動找回人與人之間的溫度?身為中原大學校友、同時也是知名桌遊品牌「桌弄」創始人的成寧,正以其獨特的「遊戲化思維」,將中原大學「全人教育」的精神從校園延伸至社會各個角落。對他而言,桌遊不只是娛樂,更是一種承載文化、傳承智慧與凝聚情感的溫暖媒介。

中原精神的傳承者:在「篤信力行」中實踐全人價值

成寧在求學時期便深受中原大學校風薰陶,特別是校訓「篤信力行」對他影響深遠。作為中原大學台北校友會的一員,他深感校友會的核心價值在於「傳承」與「交流」。他觀察到,無論是資深校友的經驗傳遞,還是新一代校友的創新思維,都需要一個具備溫度的媒介來進行對話。

「中原人的精神,就是在那份樸實中的韌性。」成寧分享道。正是這份韌性,支持著他在民國 100 年創立了「遊夥有限公司」及其自有品牌「桌弄」,致力於將桌上遊戲應用於教育與活動規劃,讓這份「中原溫度」透過遊戲散發到更多地方。


遊夥有限公司:專業領航的遊戲化行動團隊

「遊夥有限公司」自創立以來,便以自有品牌「桌弄」聞名於業界。不同於傳統的娛樂場所,遊夥是一家致力於「教育推廣」與「專業活動設計」的遊戲化行動團隊。其企業核心在於:

  • 跨域研發:與中原大學、元智大學及醫院合作進行行動研究,將桌遊應用於幼兒認知、青少年自我探索及樂齡預防失智等專業領域。
  • 靈活應用:旗下「桌弄 EDU.」專注知識遊戲化;「桌弄 DNA」則專攻企業與品牌推廣,將嚴肅的議題轉化為充滿趣味的互動。

「桌弄」文化:遊戲化設計的深度實踐

成寧所帶領的「桌弄」團隊,不只是經營桌遊店面,更是專業的遊戲化行動團隊。他們與中原大學元智大學及醫療機構透過行動研究,研發出多樣化的應用方案:

  • 教育與成長:將專業知識遊戲化,涵蓋兒童益智、青少年自我探索及換位思考。
  • 社會與樂齡:針對高齡社會需求,設計社區建造與樂齡預防失智的遊戲方案。
  • 文化與品牌:設計實境解謎,著名的實蹟包括為桃園機場設計「機場出任務!」飛安宣導,以及為中華奧會設計百年紀念遊戲,成功將嚴肅的文化與安全議題轉化為趣味的互動體驗。
「中原人、桌遊情:台北市校友會理事長張意良(右一)與成寧賢伉儷(左一、左二),齊心推廣溫暖的人際互動文化。」
「中原人、桌遊情:台北市校友會理事長張意良(右一)與成寧賢伉儷(左一、左二),齊心推廣溫暖的人際互動文化。」

文化實績:將品牌精神帶入實境體驗

在成寧的帶領下,遊夥有限公司展現了強大的跨界執行力,不僅經營店面,更成為各大機構指定的合作對象。其著名實績包含:

  • 政府與公共服務:承接桃園國際機場飛安宣導「機場出任務!」實境解謎,以及新北市坪林區公所實境遊戲。
  • 品牌與紀念活動:策劃中華奧會百年紀念解謎遊戲,並與 IKEA 等國際品牌合作新年展間活動。

走進「桌弄」:專業、趣味與人性的交匯點

成寧強調,「桌弄」的活動時機非常廣泛。從企業的團隊建造(Team Building)、品牌的新年活動(如 IKEA 新年特展),到各類親子家庭日,都能見到他們精確地將企業理念融入遊戲中。

「從中原出發的文化聚點:校友創始人成寧精心構築,『桌弄』室內空間成為跨世代交流的溫馨場域。」照片由成寧提供
「從中原出發的文化聚點:校友創始人成寧精心構築,『桌弄』室內空間成為跨世代交流的溫馨場域。」照片由成寧提供

以遊戲繪製更溫暖的社會新藍圖

從中原校友到成為推動桌遊文化的創始人,成寧始終秉持著「全人教育」的初心。他不僅在商場上展現創業家的韌性,更在文化推廣中保有教育家的情懷。透過每一局遊戲、每一次活動,「成寧」正帶領著「桌弄」團隊,持續為社會注入正向、溫暖且富有深度的文化力量,讓中原人的傳承精神,在遊戲中發揚光大。

(圖/文 由中原大學台北市校友會理事長張意良 提供)

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