重人味輕 AI:99% 頂級遊戲工作室禁用 AI 生成藝術

重人味輕 AI:99% 頂級遊戲工作室禁用 AI 生成藝術
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圖/本報資料庫

商傳媒|何映辰/台北報導

儘管人工智慧(AI)技術在各產業快速發展,遊戲產業對 AI 生成藝術的態度仍然保守。根據宏碁(Acer)旗下緯創工作室(Winking Studios)執行長簡清景(Johnny Jan)的說法,高達 99% 的主要遊戲 IP 公司,禁止其美術外包合作夥伴使用 AI 生成內容。

此現象反映出遊戲產業對原創性、藝術風格和品質的高度要求,多數業者認為 AI 尚無法完全取代人類藝術家的創造力與精細度。即使 AI 技術不斷進步,遊戲開發商仍傾向仰賴人類團隊,以確保遊戲的美術風格獨特,並符合玩家的期望。

台灣遊戲產業在美術設計方面,同樣重視原創性與精緻度,因此對 AI 生成藝術的態度可能與全球趨勢相似。然而,AI 在遊戲開發的其他領域,例如測試、數據分析和流程自動化等方面,或許能有更多應用空間,值得台灣業者進一步探索。

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